XC TECHXC TECH
Digitální kino od A do Z - velký výkladový slovník

8. dubna 2025

Digitální kino od A do Z - velký výkladový slovník

Vítejte v dynamickém světě digitálního kina! Digitální projekce nabízí fascinující technologie, formáty a standardy, ve kterých se někdy snadno ztratíme. Proto jsme pro vás připravili tento velký slovník pojmů a technologií, který vám rychle a jasně vysvětlí vše od projektorů přes formáty DCP až po immersive zvuk a 3D projekci.

Slovník pojmů

Rejstřík pojmů

161 pojmů ve 15 kategoriích

Výkladový slovník digitální kinematografie

ZÁKLADNÍ PROJEKČNÍ TECHNOLOGIE

zpět na rejstřík

2K projekce

2K projekce - Standardní rozlišení digitální projekce definované DCI (Digital Cinema Initiatives) jako 2048×1080 pixelů. Běžně se používá v digitálních kinech pro promítání filmů. [DCI specifikace v1.2]

4K projekce

4K projekce - Vysoké rozlišení digitální projekce definované DCI jako 4096×2160 pixelů, poskytující detailnější obraz než 2K. [DCI specifikace v1.2]

DCI (Digital Cinema Initiatives)

DCI (Digital Cinema Initiatives) - Konsorcium hlavních filmových studií, které vytvořilo standardizované specifikace pro digitální kino, včetně rozlišení, barevného prostoru a šifrování. [www.dcimovies.com]

DLP (Digital Light Processing)

DLP (Digital Light Processing) - Projekční technologie vyvinutá společností Texas Instruments využívající DMD (Digital Micromirror Device) čipy pro vytváření obrazu. Více informací na stránkách Texas Instruments [www.ti.com]. Viz také DMD.

DMD (Digital Micromirror Device)

DMD (Digital Micromirror Device) - Optický polovodičový čip s miliony mikroskopických zrcátek, který se používá v DLP (Digital Light Processing) projektorech k odrážení světla a vytváření obrazu. Viz také DLP.

D-ILA (Digital Direct Drive Image Light Amplifier)

D-ILA (Digital Direct Drive Image Light Amplifier) - Projekční technologie vyvinutá společností JVC založená na LCOS (Liquid Crystal on Silicon) technologii. Viz také LCOS.

LCOS (Liquid Crystal on Silicon)

LCOS (Liquid Crystal on Silicon) - Projekční technologie používající tekuté krystaly na křemíkovém podkladu pro modulaci světla a vytváření obrazu. Používá se v projektorech D-ILA a SXRD. Viz také D-ILA a SXRD.

SXRD (Silicon X-tal Reflective Display)

SXRD (Silicon X-tal Reflective Display) - Projekční technologie vyvinutá společností Sony založená na LCOS (Liquid Crystal on Silicon) technologii. Viz také LCOS.

Xenonové lampy

Xenonové lampy - Výbojky používané v DCI projektorech jako zdroj světla. Vyznačují se vysokou svítivostí a teplotou chromatičnosti.

Laserová projekce

Laserová projekce - Projekční technologie využívající laser jako zdroj světla místo xenonové lampy. Nabízí vyšší jas, širší barevný gamut a delší životnost.

Aspect Ratio (poměr stran)

Aspect Ratio (poměr stran) - Poměr šířky k výšce promítaného obrazu. Běžné formáty jsou například 1.85:1 (flat) a 2.39:1 (CinemaScope).

fL (foot-Lambert)

fL (foot-Lambert) - Jednotka jasu používaná v kinematografii. Udává množství světla odraženého od povrchu.

Scaler

Scaler - Zařízení pro převod rozlišení obrazu. Používá se pro úpravu rozlišení vstupního signálu na nativní rozlišení projektoru.

HFR (High Frame Rate)

HFR (High Frame Rate) - Vysoká snímková frekvence, typicky více než standardních 24 fps. Používá se pro snížení rozmazání pohybu a zvýšení plynulosti obrazu.

Konvergence

Konvergence - Proces zajišťující přesné překrytí barevných složek obrazu u projektorů s více DMD čipy. Správná konvergence je klíčová pro ostrost a čistotu obrazu.

Moaré (Moire)

Moaré (Moire) - Nežádoucí interferenční vzor vznikající při překrývání pravidelných struktur v obraze a na projekčním plátně. Častý problém při digitální projekci.

Rastr

Rastr - Pravidelná mřížka bodů nebo linek tvořících digitální obraz. V kinematografii označuje uspořádání pixelů v obraze.

Pixel

Pixel - Nejmenší zobrazitelný element digitálního obrazu. V 2K rozlišení má DCI obraz 2048×1080 pixelů.

Perforace

Perforace - Pravidelné otvory v okrajích filmového pásu, které slouží k jeho přesnému posuvu v projekčním přístroji.

Mikroperforace

Mikroperforace - Menší typ perforace používaný u některých filmových formátů, umožňující efektivnější využití plochy filmového pásu.

PROJEKČNÍ PLÁTNA A OPTIKA

zpět na rejstřík

Průzvučnost plátna

Průzvučnost plátna - Schopnost projekčního plátna propouštět zvuk bez výrazného ovlivnění jeho kvality. Důležitá vlastnost při umístění reproduktorů za plátnem.

Mikroperforované plátno

Mikroperforované plátno - Projekční plátno s drobnými otvory umožňujícími průchod zvuku z reproduktorů umístěných za plátnem.

Gain (zisk plátna)

Gain (zisk plátna) - Míra odrazivosti projekčního plátna. Udává poměr mezi odraženým světlem plátna a světlem odraženým od standardního lambertovského povrchu.

Silver screen

Silver screen - Stříbrné plátno s metalickou povrchovou úpravou používané pro některé 3D projekční systémy. Zvyšuje jas obrazu, ale může mít užší pozorovací úhel.

Matte white screen

Matte white screen - Matné bílé plátno s rovnoměrným rozptylem světla. Standardní typ pro 2D projekce, zajišťuje široký pozorovací úhel.

Hot spotting

Hot spotting - Nežádoucí jev, kdy střed plátna vykazuje výrazně vyšší jas než jeho okraje.

Optická osa

Optická osa - Pomyslná čára procházející středem optické soustavy projektoru, podél které se šíří centrální paprsek světla.

3D TECHNOLOGIE

zpět na rejstřík

3D digitální projekce

3D digitální projekce - Technologie umožňující prostorový vjem při sledování filmu.

RealD 3D

RealD 3D - Systém pro 3D projekci používající polarizační technologii. Využívá pasivní brýle s polarizačními filtry.

Dolby 3D

Dolby 3D - 3D projekční systém vyvinutý společností Dolby. Používá speciální barevné filtry a brýle.

Xpand 3D

Xpand 3D - Systém pro 3D projekci využívající aktivní brýle synchronizované s projektorem.

Sony 3D

Sony 3D - 3D projekční systém od společnosti Sony.

MasterImage 3D

MasterImage 3D - Systém pro 3D projekci.

Triple Flash

Triple Flash - Technika projekce se ztrojnásobením snímkové frekvence pro 3D projekci. Snižuje blikání a zlepšuje komfort sledování.

Aktivní 3D brýle

Aktivní 3D brýle - Brýle s elektronickými závěrkami synchronizovanými s projektorem.

Pasivní 3D brýle

Pasivní 3D brýle - Brýle s polarizačními filtry pro oddělení obrazu pro levé a pravé oko.

Ghosting (duchové)

Ghosting (duchové) - Nežádoucí efekt při 3D projekci, kdy část obrazu určeného pro jedno oko pronikne do druhého oka.

Stereoskopická báze

Stereoskopická báze - Vzdálenost mezi virtuálními kamerami při stereoskopickém záznamu. Ovlivňuje míru prostorového efektu.

DIGITAL CINEMA PACKAGE (DCP)

zpět na rejstřík

DCP (Digital Cinema Package)

DCP (Digital Cinema Package) - Standardní formát pro distribuci filmů do digitálních kin. Obsahuje obraz, zvuk, titulky a metadata. [DCI specifikace]

DCDM (Digital Cinema Distribution Master)

DCDM (Digital Cinema Distribution Master) - Master soubor používaný k vytvoření DCP (Digital Cinema Package). Představuje nekomprimovanou verzi filmu. Viz také DCP.

CPL (Composition Playlist)

CPL (Composition Playlist) - Seznam všech skladeb (obrazových a zvukových souborů), které tvoří prezentaci v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

SPL (Show Playlist)

SPL (Show Playlist) - Seznam všech položek programu včetně reklam, trailerů a filmů.

KDM (Key Delivery Message)

KDM (Key Delivery Message) - Digitální klíč, který odemyká zašifrovaný DCP (Digital Cinema Package) pro konkrétní projektor a časové období. Viz také DCP.

DKDM (Distribution Key Delivery Message)

DKDM (Distribution Key Delivery Message) - Klíč používaný pro vytváření KDM (Key Delivery Message) pro konkrétní kina. Viz také KDM.

Ingest

Ingest - Proces nahrávání DCP (Digital Cinema Package) do serveru digitálního kina. Viz také DCP.

SMPTE DCP

SMPTE DCP - DCP (Digital Cinema Package) formát standardizovaný organizací SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), novější než Interop DCP. [SMPTE ST 429-2] Viz také DCP a Interop DCP.

Interop DCP

Interop DCP - Starší formát DCP (Digital Cinema Package) vytvořený před standardizací SMPTE formátu. Viz také DCP a SMPTE DCP.

DSM (Digital Source Master)

DSM (Digital Source Master) - Původní master soubor použitý pro vytvoření DCDM (Digital Cinema Distribution Master). Viz také DCDM.

CRU (Computer Removable Unit)

CRU (Computer Removable Unit) - Vyměnitelná disková jednotka používaná pro přepravu DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

CineCanvas

CineCanvas - XML-založený formát pro titulky v digitálním kině, definovaný v DCI specifikacích, umožňuje zobrazení vícejazyčných titulků a různých stylů textu.

FORMÁTY A KOMPRESE

zpět na rejstřík

JPEG 2000

JPEG 2000 - Kompresní formát používaný pro obrazová data v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

MXF (Material eXchange Format)

MXF (Material eXchange Format) - Kontejnerový formát pro profesionální audio a video materiály.

DCI-P3

DCI-P3 - Barevný prostor specifikovaný DCI pro digitální projekci.

XYZ barevný prostor

XYZ barevný prostor - Standardní barevný prostor používaný v DCI pro digitální projekci jako mezikrok pro konverzi do DCI-P3.

Bit Depth (barevná hloubka)

Bit Depth (barevná hloubka) - Počet bitů použitých k reprezentaci barvy každého pixelu. V DCI typicky 12 bitů.

Color Gamut

Color Gamut - Rozsah barev, které mohou být reprodukovány v daném barevném prostoru.

Color Space

Color Space - Barevný prostor, matematický model reprezentace barev v digitálním prostředí.

CBR (Constant Bit Rate)

CBR (Constant Bit Rate) - Konstantní datový tok při kompresi.

ASDCP (Advanced Systems Digital Cinema Package)

ASDCP (Advanced Systems Digital Cinema Package) - Formát souborů založený na MXF.

ZVUKOVÉ TECHNOLOGIE

zpět na rejstřík

Dolby ATMOS

Dolby ATMOS - Imerzivní zvukový formát s objektově založeným zvukem vyvinutý společností Dolby, umožňující přesné umístění zvukových objektů ve 3D prostoru a plynulý pohyb zvuku. [www.dolby.com/cinema]

Dolby Digital 5.1

Dolby Digital 5.1 - Zvukový formát s 5 hlavními kanály (levý, středový, pravý, levý zadní, pravý zadní) a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem.

Dolby Surround 7.1

Dolby Surround 7.1 - Zvukový formát s 7 hlavními kanály (levý, středový, pravý, levý zadní, pravý zadní, levý boční, pravý boční) a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem.

Barco Auro 11.1

Barco Auro 11.1 - Imerzivní zvukový formát s 11 kanály a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem vyvinutý společností Barco.

AuroMax

AuroMax - Rozšířená verze Auro-3D formátu rozdělující boční, zadní a stropní kanály do „zón“ pro přesnější umístění zvuku, podporující až 26 kanálů a kompatibilní se standardem IAB.

Auro-3D

Auro-3D - Vícekanálový zvukový formát využívající třech vrstev reproduktorů (úroveň uší, vyšší úroveň a stropní vrstva) pro vytvoření 3D zvukového zážitku.

IAB (Immersive Audio Bitstream)

IAB (Immersive Audio Bitstream) - Standardizovaný formát pro imerzivní zvuk definovaný normou SMPTE ST 2098-2, který slouží jako otevřený standard pro digitální kina umožňující přehrávání objektově založeného zvuku.

SMPTE ST 2098-2

SMPTE ST 2098-2 - Standard organizace SMPTE definující specifikaci imerzivního zvukového bitstreamu (IAB).

DMA8+ (audioswitch)

DMA8+ (audioswitch) - Audio přepínač pro digitální kino.

Decibel

Decibel - Jednotka pro měření hlasitosti zvuku.

S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)

S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) - Rozhraní pro přenos digitálního audio signálu.

LFE (Low Frequency Effects)

LFE (Low Frequency Effects) - Kanál určený pro přenos nízkofrekvenčních zvukových efektů. Používá se pro reprodukci hlubokých basů.

IMB (Integrated Media Block)

IMB (Integrated Media Block) - Zařízení pro dekódování a zpracování digitálního obsahu v projektoru.

Objektově založený zvuk

Objektově založený zvuk - Technologie zvukového mixu, kde zvuky jsou zpracovány jako individuální objekty s přesným umístěním v prostoru, na rozdíl od tradičního kanálového přístupu.

AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union)

AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) - Digitální audio standard používaný pro propojení profesionálních audio zařízení, formálně známý jako AES3.

AES67

AES67 - Standard pro přenos digitálního zvuku přes IP sítě, umožňující interoperabilitu mezi různými audio-over-IP systémy.

HARDWARE A INFRASTRUKTURA

zpět na rejstřík

DCI server

DCI server - Server splňující DCI specifikace pro přehrávání digitálního obsahu v kinech.

Media Block

Media Block - Hardware zodpovědný za dekódování DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

TMS (Theatre Management System)

TMS (Theatre Management System) - Systém pro centrální správu obsahu a projekcí v kině.

SMS (Screen Management System)

SMS (Screen Management System) - Systém pro správu projekcí na konkrétním plátně.

LMS (Library Management System)

LMS (Library Management System) - Systém pro správu digitálního obsahu v kině.

HDD (Hard Disk Drive)

HDD (Hard Disk Drive) - Pevný disk pro ukládání dat.

RAID (Redundant Array of Independent Disks)

RAID (Redundant Array of Independent Disks) - Diskové pole pro zabezpečení dat.

NSS (Network Storage System)

NSS (Network Storage System) - Síťový úložný systém pro digitální obsah.

DCL (Digital Cinema Logbook)

DCL (Digital Cinema Logbook) - Elektronický protokol zaznamenávající projekce a údržbu.

Log Files

Log Files - Soubory zaznamenávající činnost projektoru a serveru.

10GbE (10 Gigabit Ethernet)

10GbE (10 Gigabit Ethernet) - Technologie sítí s přenosovou rychlostí 10 gigabitů za sekundu, často používaná v digitálních kinech pro přenos velkých objemů dat mezi servery a projektory.

SNMP (Simple Network Management Protocol)

SNMP (Simple Network Management Protocol) - Protokol pro správu a monitorování síťových zařízení. V kinech používaný pro vzdálený dohled nad projektory, servery a dalším vybavením.

ROZHRANÍ A PROPOJENÍ

zpět na rejstřík

HDMI (High-Definition Multimedia Interface)

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - Rozhraní pro přenos nekomprimovaného digitálního video a audio signálu.

DVI (Digital Visual Interface)

DVI (Digital Visual Interface) - Rozhraní pro přenos digitálního video signálu.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection)

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) - Systém ochrany digitálního obsahu proti kopírování.

USB (Universal Serial Bus)

USB (Universal Serial Bus) - Univerzální sériová sběrnice pro připojení periferií.

eSATA (External Serial ATA)

eSATA (External Serial ATA) - Rozhraní pro připojení externích úložných zařízení.

Složkové propojení, RGB, YUV

Složkové propojení, RGB, YUV - Analogové způsoby přenosu video signálu. RGB (Red, Green, Blue) používá tři oddělené signály pro barvy, YUV (Luma, Chroma) odděluje jas a barvonosné složky pro lepší kompresi a kompatibilitu.

SDI (Serial Digital Interface)

SDI (Serial Digital Interface) - Profesionální digitální video rozhraní používané pro přenos nekomprimovaného digitálního videa v produkčním prostředí.

HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface)

HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface) - Verze SDI (Serial Digital Interface) s podporou přenosu HD videa s datovým tokem 1,485 Gb/s.

3G-SDI

3G-SDI - Vylepšená verze HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface) umožňující přenos dat rychlostí až 2,97 Gb/s, podporující 1080p60 video.

ZABEZPEČENÍ

zpět na rejstřík

FIPS 140

FIPS 140 - Federal Information Processing Standard, standard pro bezpečnost kryptografických modulů.

PKI (Public Key Infrastructure)

PKI (Public Key Infrastructure) - Infrastruktura veřejných klíčů používaná pro zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

RSA (Rivest-Shamir-Adleman)

RSA (Rivest-Shamir-Adleman) - Šifrovací algoritmus používaný v zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

Forensic Marking

Forensic Marking - Forenzní značení pro identifikaci zdroje pirátských kopií.

Watermarking

Watermarking - Technika umístění neviditelných značek do obrazu nebo zvuku pro ochranu autorských práv.

SPB (Secure Processing Block)

SPB (Secure Processing Block) - Zabezpečená procesní jednotka v DCI zařízeních.

Asymetrická kryptografie

Asymetrická kryptografie - Šifrovací metoda využívající pár klíčů (veřejný a soukromý), kde data zašifrovaná veřejným klíčem lze dešifrovat pouze odpovídajícím soukromým klíčem. Základní princip zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

Symetrická kryptografie

Symetrická kryptografie - Šifrovací metoda používající stejný klíč pro šifrování i dešifrování dat. V DCI systému používaná pro šifrování obsahu samotného filmu, zatímco klíče jsou distribuovány pomocí asymetrické kryptografie.

Public Key (veřejný klíč)

Public Key (veřejný klíč) - V PKI infrastruktuře veřejně dostupný klíč používaný k šifrování dat nebo ověřování digitálních podpisů. V DCP (Digital Cinema Package) slouží k šifrování klíčů obsahu při vytváření KDM (Key Delivery Message). Viz také DCP a KDM.

Private Key (soukromý klíč)

Private Key (soukromý klíč) - Tajný klíč, který musí zůstat zabezpečený a je používán k dešifrování dat zašifrovaných odpovídajícím veřejným klíčem. V projekčních systémech slouží k dešifrování KDM (Key Delivery Message) a získání klíčů obsahu. Viz také KDM.

AES (Advanced Encryption Standard)

AES (Advanced Encryption Standard) - Symetrický šifrovací algoritmus používaný pro zabezpečení obsahu DCP (Digital Cinema Package). Obvykle v 128-bitové variantě. Viz také DCP.

SHA (Secure Hash Algorithm)

SHA (Secure Hash Algorithm) - Kryptografická hašovací funkce používaná pro kontrolu integrity dat v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

TLS (Transport Layer Security)

TLS (Transport Layer Security) - Protokol zajišťující zabezpečenou komunikaci mezi systémy v síti.

CRC (Cyclic Redundancy Check)

CRC (Cyclic Redundancy Check) - Metoda pro detekci chyb při přenosu nebo ukládání digitálních dat.

DCI Standard

DCI Standard - Soubor technických specifikací pro digitální kino [www.dcimovies.com].

SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)

SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) - Organizace stanovující technické standardy pro film a televizi [www.smpte.org].

ISO (International Organization for Standardization)

ISO (International Organization for Standardization) - Mezinárodní organizace pro standardizaci [www.iso.org].

ISDCF (Inter-Society Digital Cinema Forum)

ISDCF (Inter-Society Digital Cinema Forum) - Fórum pro diskuzi a koordinaci digitálních standardů pro kino [www.isdcf.com].

CTP (Compliance Test Plan)

CTP (Compliance Test Plan) - Plán testování souladu se standardy DCI.

KALIBRACE A KVALITA

zpět na rejstřík

Barevná kalibrace

Barevná kalibrace - Proces nastavení správného podání barev v projektoru.

Pixel Mapping

Pixel Mapping - Mapování pixelů z digitálního zdrojového materiálu na fyzické rozlišení projektoru.

QC (Quality Control)

QC (Quality Control) - Kontrola kvality digitálního obsahu.

Delta-E

Delta-E - Metrika pro měření změny barev. Používá se při kalibraci projektorů.

Contrast Ratio

Contrast Ratio - Kontrastní poměr projektoru, poměr mezi nejjasnější a nejtmavší částí obrazu.

Lamp Hours

Lamp Hours - Počet hodin provozu lampy projektoru. Důležitý údaj pro údržbu.

Životnost lampy

Životnost lampy - Očekávaná doba funkčnosti projekční lampy v hodinách.

Kalibrační sonda

Kalibrační sonda - Zařízení pro měření barev a jasu při kalibraci projektoru.

Gamma

Gamma - Nelineární vztah mezi numerickou hodnotou pixelu a jeho zobrazenou intenzitou.

White Point

White Point - Referenční bílá barva používaná v barevné kalibraci. V DCI standardu definována jako x=0,314, y=0,351 v CIE 1931 barevném prostoru.

Uniformita

Uniformita - Míra rovnoměrného rozložení jasu a barev po celé ploše projekčního plátna.

MTF (Modulation Transfer Function)

MTF (Modulation Transfer Function) - Funkce popisující schopnost optického systému přenášet kontrastní detail. Měřítko ostrosti obrazu.

POSTPRODUKCE A MASTERING

zpět na rejstřík

DI (Digital Intermediate)

DI (Digital Intermediate) - Digitální mezistupeň při postprodukci filmu.

Digital Cinema mastering

Digital Cinema mastering - Proces vytvoření digitálního master souboru pro kino.

VFX (Visual Effects)

VFX (Visual Effects) - Vizuální efekty vytvořené pomocí počítačové grafiky.

Grading

Grading - Úprava barev a kontrastu filmu v postprodukci.

DPX (Digital Picture Exchange)

DPX (Digital Picture Exchange) - Formát souboru používaný v digitální postprodukci filmu pro ukládání obrazových dat.

Metadata

Metadata - Data popisující jiná data. V DCP (Digital Cinema Package) obsahují informace o obsahu, šifrování a přehrávání. Viz také DCP.

Subtitling

Subtitling - Proces vytváření a zobrazování titulků v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.

TTML (Timed Text Markup Language)

TTML (Timed Text Markup Language) - Standard pro reprezentaci časovaného textu, používaný pro titulky v některých DCP (Digital Cinema Package) formátech. Viz také DCP.

EDL (Edit Decision List)

EDL (Edit Decision List) - Seznam rozhodnutí o střihu, dokument popisující sekvenci střihů v postprodukci.

Color LUT (Look-Up Table)

Color LUT (Look-Up Table) - Tabulka pro transformaci barev, používaná při gradingu a masteringu.

SÍŤOVÉ TECHNOLOGIE A MONITORING

zpět na rejstřík

NOC (Network Operations Center)

NOC (Network Operations Center) - Centrální pracoviště pro sledování a správu síťové infrastruktury. V kinematografii často zajišťuje vzdálenou podporu pro více kin.

VPN (Virtual Private Network)

VPN (Virtual Private Network) - Virtuální privátní síť umožňující zabezpečené připojení pro vzdálenou správu kinových systémů.

VLAN (Virtual Local Area Network)

VLAN (Virtual Local Area Network) - Virtuální lokální síť umožňující logické rozdělení síťové infrastruktury.

QoS (Quality of Service)

QoS (Quality of Service) - Mechanismy pro zajištění priority určitých typů datového provozu v síti.

API (Application Programming Interface)

API (Application Programming Interface) - Rozhraní pro programování aplikací. Umožňuje interakci mezi různými softwarovými komponenty.

Log Aggregation

Log Aggregation - Shromažďování a centralizace protokolových souborů ze všech zařízení pro snadnější monitoring a analýzu.

ALTERNATIVNÍ OBSAH A SPECIÁLNÍ FORMÁTY

zpět na rejstřík

HDR (High Dynamic Range)

HDR (High Dynamic Range) - Vysoký dynamický rozsah pro lepší kontrast a barevnou věrnost.

WCG (Wide Color Gamut)

WCG (Wide Color Gamut) - Široký barevný gamut nabízející bohatší a přesnější reprodukci barev.

Satelitní přenos do kin

Satelitní přenos do kin - Technologie umožňující živé přenosy událostí do kin.

IMAX

IMAX - Formát filmu a projekční systém pro velmi velká plátna, charakteristický vysokým rozlišením a imerzivním zážitkem. [www.imax.com]

Alternative Content

Alternative Content - Nepravidelný obsah jako opery, koncerty, sportovní přenosy promítané v kinech.

e-cinema

e-cinema - Elektronické kino, které nesplňuje všechny DCI standardy.

ScreenX

ScreenX - Formát imerzivní projekce využívající kromě hlavního plátna i boční stěny sálu.

4D Cinema

4D Cinema - Kinosály vybavené pohyblivými sedačkami a dalšími efekty (vítr, voda, vůně) pro zvýšení imerzivního zážitku.

ÚDRŽBA A SERVIS

zpět na rejstřík

Kalibrace projektoru

Kalibrace projektoru - Proces nastavení optimálních parametrů obrazu.

Výměna lampy

Výměna lampy - Postup nahrazení opotřebované xenonové lampy nebo laserového modulu.

Čištění optiky

Čištění optiky - Pravidelná údržba optických součástí projektoru pro zajištění ostrého obrazu.

Aktualizace firmware

Aktualizace firmware - Instalace nových verzí řídicího softwaru zařízení.

Remote Monitoring

Remote Monitoring - Vzdálený monitoring a správa DCI zařízení.

Preventivní údržba

Preventivní údržba - Plánované servisní zásahy předcházející poruchám.

Diagnostika poruch

Diagnostika poruch - Proces identifikace a řešení technických problémů.

Cold Restart

Cold Restart - Úplné vypnutí a zapnutí systému, často používané při řešení problémů.

Redundance

Redundance - Zdvojení kritických systémů pro zajištění spolehlivosti provozu.

UPS (Uninterruptible Power Supply)

UPS (Uninterruptible Power Supply) - Záložní zdroj napájení zajišťující nepřerušený provoz při výpadku elektřiny.

Zdroje a reference

České zdroje

Publikace a odborná literatura

  • Understanding Digital Cinema - Charles S. Swartz (ed.), Focal Press, 2004
  • Digital Cinema: The Revolution in Cinematography, Post-Production, and Distribution - Brian McKernan, McGraw-Hill, 2005
  • The Digital Cinema Handbook - Adam Wilt a Charles Poynton, Focal Press, 2012
  • Motion Picture and Video Lighting - Blain Brown, Focal Press, 2008
  • SMPTE Standards Documentation - Soubor standardů pro digitální kino (ST 428, ST 429, ST 430 série)

Nástroje k tématu

Plánujete digitalizaci nebo upgrade kina?

Připravíme nezávaznou konzultaci a projektovou studii zdarma. Ozveme se co nejdříve.