
8. dubna 2025
Digitální kino od A do Z - velký výkladový slovník
Vítejte v dynamickém světě digitálního kina! Digitální projekce nabízí fascinující technologie, formáty a standardy, ve kterých se někdy snadno ztratíme. Proto jsme pro vás připravili tento velký slovník pojmů a technologií, který vám rychle a jasně vysvětlí vše od projektorů přes formáty DCP až po immersive zvuk a 3D projekci.
Rejstřík pojmů
161 pojmů ve 15 kategoriích- 2K projekce
- 4K projekce
- DCI (Digital Cinema Initiatives)
- DLP (Digital Light Processing)
- DMD (Digital Micromirror Device)
- D-ILA (Digital Direct Drive Image Light Amplifier)
- LCOS (Liquid Crystal on Silicon)
- SXRD (Silicon X-tal Reflective Display)
- Xenonové lampy
- Laserová projekce
- Aspect Ratio (poměr stran)
- fL (foot-Lambert)
- Scaler
- HFR (High Frame Rate)
- Konvergence
- Moaré (Moire)
- Rastr
- Pixel
- Perforace
- Mikroperforace
- Dolby ATMOS
- Dolby Digital 5.1
- Dolby Surround 7.1
- Barco Auro 11.1
- AuroMax
- Auro-3D
- IAB (Immersive Audio Bitstream)
- SMPTE ST 2098-2
- DMA8+ (audioswitch)
- Decibel
- S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)
- LFE (Low Frequency Effects)
- IMB (Integrated Media Block)
- Objektově založený zvuk
- AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union)
- AES67
- DCI server
- Media Block
- TMS (Theatre Management System)
- SMS (Screen Management System)
- LMS (Library Management System)
- HDD (Hard Disk Drive)
- RAID (Redundant Array of Independent Disks)
- NSS (Network Storage System)
- DCL (Digital Cinema Logbook)
- Log Files
- 10GbE (10 Gigabit Ethernet)
- SNMP (Simple Network Management Protocol)
- FIPS 140
- PKI (Public Key Infrastructure)
- RSA (Rivest-Shamir-Adleman)
- Forensic Marking
- Watermarking
- SPB (Secure Processing Block)
- Asymetrická kryptografie
- Symetrická kryptografie
- Public Key (veřejný klíč)
- Private Key (soukromý klíč)
- AES (Advanced Encryption Standard)
- SHA (Secure Hash Algorithm)
- TLS (Transport Layer Security)
- CRC (Cyclic Redundancy Check)
Výkladový slovník digitální kinematografie
ZÁKLADNÍ PROJEKČNÍ TECHNOLOGIE
zpět na rejstřík2K projekce
2K projekce - Standardní rozlišení digitální projekce definované DCI (Digital Cinema Initiatives) jako 2048×1080 pixelů. Běžně se používá v digitálních kinech pro promítání filmů. [DCI specifikace v1.2]
4K projekce
4K projekce - Vysoké rozlišení digitální projekce definované DCI jako 4096×2160 pixelů, poskytující detailnější obraz než 2K. [DCI specifikace v1.2]
DCI (Digital Cinema Initiatives)
DCI (Digital Cinema Initiatives) - Konsorcium hlavních filmových studií, které vytvořilo standardizované specifikace pro digitální kino, včetně rozlišení, barevného prostoru a šifrování. [www.dcimovies.com]
DLP (Digital Light Processing)
DLP (Digital Light Processing) - Projekční technologie vyvinutá společností Texas Instruments využívající DMD (Digital Micromirror Device) čipy pro vytváření obrazu. Více informací na stránkách Texas Instruments [www.ti.com]. Viz také DMD.
DMD (Digital Micromirror Device)
DMD (Digital Micromirror Device) - Optický polovodičový čip s miliony mikroskopických zrcátek, který se používá v DLP (Digital Light Processing) projektorech k odrážení světla a vytváření obrazu. Viz také DLP.
D-ILA (Digital Direct Drive Image Light Amplifier)
D-ILA (Digital Direct Drive Image Light Amplifier) - Projekční technologie vyvinutá společností JVC založená na LCOS (Liquid Crystal on Silicon) technologii. Viz také LCOS.
LCOS (Liquid Crystal on Silicon)
LCOS (Liquid Crystal on Silicon) - Projekční technologie používající tekuté krystaly na křemíkovém podkladu pro modulaci světla a vytváření obrazu. Používá se v projektorech D-ILA a SXRD. Viz také D-ILA a SXRD.
SXRD (Silicon X-tal Reflective Display)
SXRD (Silicon X-tal Reflective Display) - Projekční technologie vyvinutá společností Sony založená na LCOS (Liquid Crystal on Silicon) technologii. Viz také LCOS.
Xenonové lampy
Xenonové lampy - Výbojky používané v DCI projektorech jako zdroj světla. Vyznačují se vysokou svítivostí a teplotou chromatičnosti.
Laserová projekce
Laserová projekce - Projekční technologie využívající laser jako zdroj světla místo xenonové lampy. Nabízí vyšší jas, širší barevný gamut a delší životnost.
Aspect Ratio (poměr stran)
Aspect Ratio (poměr stran) - Poměr šířky k výšce promítaného obrazu. Běžné formáty jsou například 1.85:1 (flat) a 2.39:1 (CinemaScope).
fL (foot-Lambert)
fL (foot-Lambert) - Jednotka jasu používaná v kinematografii. Udává množství světla odraženého od povrchu.
Scaler
Scaler - Zařízení pro převod rozlišení obrazu. Používá se pro úpravu rozlišení vstupního signálu na nativní rozlišení projektoru.
HFR (High Frame Rate)
HFR (High Frame Rate) - Vysoká snímková frekvence, typicky více než standardních 24 fps. Používá se pro snížení rozmazání pohybu a zvýšení plynulosti obrazu.
Konvergence
Konvergence - Proces zajišťující přesné překrytí barevných složek obrazu u projektorů s více DMD čipy. Správná konvergence je klíčová pro ostrost a čistotu obrazu.
Moaré (Moire)
Moaré (Moire) - Nežádoucí interferenční vzor vznikající při překrývání pravidelných struktur v obraze a na projekčním plátně. Častý problém při digitální projekci.
Rastr
Rastr - Pravidelná mřížka bodů nebo linek tvořících digitální obraz. V kinematografii označuje uspořádání pixelů v obraze.
Pixel
Pixel - Nejmenší zobrazitelný element digitálního obrazu. V 2K rozlišení má DCI obraz 2048×1080 pixelů.
Perforace
Perforace - Pravidelné otvory v okrajích filmového pásu, které slouží k jeho přesnému posuvu v projekčním přístroji.
Mikroperforace
Mikroperforace - Menší typ perforace používaný u některých filmových formátů, umožňující efektivnější využití plochy filmového pásu.
PROJEKČNÍ PLÁTNA A OPTIKA
zpět na rejstříkPrůzvučnost plátna
Průzvučnost plátna - Schopnost projekčního plátna propouštět zvuk bez výrazného ovlivnění jeho kvality. Důležitá vlastnost při umístění reproduktorů za plátnem.
Mikroperforované plátno
Mikroperforované plátno - Projekční plátno s drobnými otvory umožňujícími průchod zvuku z reproduktorů umístěných za plátnem.
Gain (zisk plátna)
Gain (zisk plátna) - Míra odrazivosti projekčního plátna. Udává poměr mezi odraženým světlem plátna a světlem odraženým od standardního lambertovského povrchu.
Silver screen
Silver screen - Stříbrné plátno s metalickou povrchovou úpravou používané pro některé 3D projekční systémy. Zvyšuje jas obrazu, ale může mít užší pozorovací úhel.
Matte white screen
Matte white screen - Matné bílé plátno s rovnoměrným rozptylem světla. Standardní typ pro 2D projekce, zajišťuje široký pozorovací úhel.
Hot spotting
Hot spotting - Nežádoucí jev, kdy střed plátna vykazuje výrazně vyšší jas než jeho okraje.
Optická osa
Optická osa - Pomyslná čára procházející středem optické soustavy projektoru, podél které se šíří centrální paprsek světla.
3D TECHNOLOGIE
zpět na rejstřík3D digitální projekce
3D digitální projekce - Technologie umožňující prostorový vjem při sledování filmu.
RealD 3D
RealD 3D - Systém pro 3D projekci používající polarizační technologii. Využívá pasivní brýle s polarizačními filtry.
Dolby 3D
Dolby 3D - 3D projekční systém vyvinutý společností Dolby. Používá speciální barevné filtry a brýle.
Xpand 3D
Xpand 3D - Systém pro 3D projekci využívající aktivní brýle synchronizované s projektorem.
Sony 3D
Sony 3D - 3D projekční systém od společnosti Sony.
MasterImage 3D
MasterImage 3D - Systém pro 3D projekci.
Triple Flash
Triple Flash - Technika projekce se ztrojnásobením snímkové frekvence pro 3D projekci. Snižuje blikání a zlepšuje komfort sledování.
Aktivní 3D brýle
Aktivní 3D brýle - Brýle s elektronickými závěrkami synchronizovanými s projektorem.
Pasivní 3D brýle
Pasivní 3D brýle - Brýle s polarizačními filtry pro oddělení obrazu pro levé a pravé oko.
Ghosting (duchové)
Ghosting (duchové) - Nežádoucí efekt při 3D projekci, kdy část obrazu určeného pro jedno oko pronikne do druhého oka.
Stereoskopická báze
Stereoskopická báze - Vzdálenost mezi virtuálními kamerami při stereoskopickém záznamu. Ovlivňuje míru prostorového efektu.
DIGITAL CINEMA PACKAGE (DCP)
zpět na rejstříkDCP (Digital Cinema Package)
DCP (Digital Cinema Package) - Standardní formát pro distribuci filmů do digitálních kin. Obsahuje obraz, zvuk, titulky a metadata. [DCI specifikace]
DCDM (Digital Cinema Distribution Master)
DCDM (Digital Cinema Distribution Master) - Master soubor používaný k vytvoření DCP (Digital Cinema Package). Představuje nekomprimovanou verzi filmu. Viz také DCP.
CPL (Composition Playlist)
CPL (Composition Playlist) - Seznam všech skladeb (obrazových a zvukových souborů), které tvoří prezentaci v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
SPL (Show Playlist)
SPL (Show Playlist) - Seznam všech položek programu včetně reklam, trailerů a filmů.
KDM (Key Delivery Message)
KDM (Key Delivery Message) - Digitální klíč, který odemyká zašifrovaný DCP (Digital Cinema Package) pro konkrétní projektor a časové období. Viz také DCP.
DKDM (Distribution Key Delivery Message)
DKDM (Distribution Key Delivery Message) - Klíč používaný pro vytváření KDM (Key Delivery Message) pro konkrétní kina. Viz také KDM.
Ingest
Ingest - Proces nahrávání DCP (Digital Cinema Package) do serveru digitálního kina. Viz také DCP.
SMPTE DCP
SMPTE DCP - DCP (Digital Cinema Package) formát standardizovaný organizací SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), novější než Interop DCP. [SMPTE ST 429-2] Viz také DCP a Interop DCP.
Interop DCP
Interop DCP - Starší formát DCP (Digital Cinema Package) vytvořený před standardizací SMPTE formátu. Viz také DCP a SMPTE DCP.
DSM (Digital Source Master)
DSM (Digital Source Master) - Původní master soubor použitý pro vytvoření DCDM (Digital Cinema Distribution Master). Viz také DCDM.
CRU (Computer Removable Unit)
CRU (Computer Removable Unit) - Vyměnitelná disková jednotka používaná pro přepravu DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
CineCanvas
CineCanvas - XML-založený formát pro titulky v digitálním kině, definovaný v DCI specifikacích, umožňuje zobrazení vícejazyčných titulků a různých stylů textu.
FORMÁTY A KOMPRESE
zpět na rejstříkJPEG 2000
JPEG 2000 - Kompresní formát používaný pro obrazová data v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
MXF (Material eXchange Format)
MXF (Material eXchange Format) - Kontejnerový formát pro profesionální audio a video materiály.
DCI-P3
DCI-P3 - Barevný prostor specifikovaný DCI pro digitální projekci.
XYZ barevný prostor
XYZ barevný prostor - Standardní barevný prostor používaný v DCI pro digitální projekci jako mezikrok pro konverzi do DCI-P3.
Bit Depth (barevná hloubka)
Bit Depth (barevná hloubka) - Počet bitů použitých k reprezentaci barvy každého pixelu. V DCI typicky 12 bitů.
Color Gamut
Color Gamut - Rozsah barev, které mohou být reprodukovány v daném barevném prostoru.
Color Space
Color Space - Barevný prostor, matematický model reprezentace barev v digitálním prostředí.
CBR (Constant Bit Rate)
CBR (Constant Bit Rate) - Konstantní datový tok při kompresi.
ASDCP (Advanced Systems Digital Cinema Package)
ASDCP (Advanced Systems Digital Cinema Package) - Formát souborů založený na MXF.
ZVUKOVÉ TECHNOLOGIE
zpět na rejstříkDolby ATMOS
Dolby ATMOS - Imerzivní zvukový formát s objektově založeným zvukem vyvinutý společností Dolby, umožňující přesné umístění zvukových objektů ve 3D prostoru a plynulý pohyb zvuku. [www.dolby.com/cinema]
Dolby Digital 5.1
Dolby Digital 5.1 - Zvukový formát s 5 hlavními kanály (levý, středový, pravý, levý zadní, pravý zadní) a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem.
Dolby Surround 7.1
Dolby Surround 7.1 - Zvukový formát s 7 hlavními kanály (levý, středový, pravý, levý zadní, pravý zadní, levý boční, pravý boční) a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem.
Barco Auro 11.1
Barco Auro 11.1 - Imerzivní zvukový formát s 11 kanály a 1 LFE (Low Frequency Effects) kanálem vyvinutý společností Barco.
AuroMax
AuroMax - Rozšířená verze Auro-3D formátu rozdělující boční, zadní a stropní kanály do „zón“ pro přesnější umístění zvuku, podporující až 26 kanálů a kompatibilní se standardem IAB.
Auro-3D
Auro-3D - Vícekanálový zvukový formát využívající třech vrstev reproduktorů (úroveň uší, vyšší úroveň a stropní vrstva) pro vytvoření 3D zvukového zážitku.
IAB (Immersive Audio Bitstream)
IAB (Immersive Audio Bitstream) - Standardizovaný formát pro imerzivní zvuk definovaný normou SMPTE ST 2098-2, který slouží jako otevřený standard pro digitální kina umožňující přehrávání objektově založeného zvuku.
SMPTE ST 2098-2
SMPTE ST 2098-2 - Standard organizace SMPTE definující specifikaci imerzivního zvukového bitstreamu (IAB).
DMA8+ (audioswitch)
DMA8+ (audioswitch) - Audio přepínač pro digitální kino.
Decibel
Decibel - Jednotka pro měření hlasitosti zvuku.
S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)
S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) - Rozhraní pro přenos digitálního audio signálu.
LFE (Low Frequency Effects)
LFE (Low Frequency Effects) - Kanál určený pro přenos nízkofrekvenčních zvukových efektů. Používá se pro reprodukci hlubokých basů.
IMB (Integrated Media Block)
IMB (Integrated Media Block) - Zařízení pro dekódování a zpracování digitálního obsahu v projektoru.
Objektově založený zvuk
Objektově založený zvuk - Technologie zvukového mixu, kde zvuky jsou zpracovány jako individuální objekty s přesným umístěním v prostoru, na rozdíl od tradičního kanálového přístupu.
AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union)
AES/EBU (Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) - Digitální audio standard používaný pro propojení profesionálních audio zařízení, formálně známý jako AES3.
AES67
AES67 - Standard pro přenos digitálního zvuku přes IP sítě, umožňující interoperabilitu mezi různými audio-over-IP systémy.
HARDWARE A INFRASTRUKTURA
zpět na rejstříkDCI server
DCI server - Server splňující DCI specifikace pro přehrávání digitálního obsahu v kinech.
Media Block
Media Block - Hardware zodpovědný za dekódování DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
TMS (Theatre Management System)
TMS (Theatre Management System) - Systém pro centrální správu obsahu a projekcí v kině.
SMS (Screen Management System)
SMS (Screen Management System) - Systém pro správu projekcí na konkrétním plátně.
LMS (Library Management System)
LMS (Library Management System) - Systém pro správu digitálního obsahu v kině.
HDD (Hard Disk Drive)
HDD (Hard Disk Drive) - Pevný disk pro ukládání dat.
RAID (Redundant Array of Independent Disks)
RAID (Redundant Array of Independent Disks) - Diskové pole pro zabezpečení dat.
NSS (Network Storage System)
NSS (Network Storage System) - Síťový úložný systém pro digitální obsah.
DCL (Digital Cinema Logbook)
DCL (Digital Cinema Logbook) - Elektronický protokol zaznamenávající projekce a údržbu.
Log Files
Log Files - Soubory zaznamenávající činnost projektoru a serveru.
10GbE (10 Gigabit Ethernet)
10GbE (10 Gigabit Ethernet) - Technologie sítí s přenosovou rychlostí 10 gigabitů za sekundu, často používaná v digitálních kinech pro přenos velkých objemů dat mezi servery a projektory.
SNMP (Simple Network Management Protocol)
SNMP (Simple Network Management Protocol) - Protokol pro správu a monitorování síťových zařízení. V kinech používaný pro vzdálený dohled nad projektory, servery a dalším vybavením.
ROZHRANÍ A PROPOJENÍ
zpět na rejstříkHDMI (High-Definition Multimedia Interface)
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - Rozhraní pro přenos nekomprimovaného digitálního video a audio signálu.
DVI (Digital Visual Interface)
DVI (Digital Visual Interface) - Rozhraní pro přenos digitálního video signálu.
HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection)
HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) - Systém ochrany digitálního obsahu proti kopírování.
USB (Universal Serial Bus)
USB (Universal Serial Bus) - Univerzální sériová sběrnice pro připojení periferií.
eSATA (External Serial ATA)
eSATA (External Serial ATA) - Rozhraní pro připojení externích úložných zařízení.
Složkové propojení, RGB, YUV
Složkové propojení, RGB, YUV - Analogové způsoby přenosu video signálu. RGB (Red, Green, Blue) používá tři oddělené signály pro barvy, YUV (Luma, Chroma) odděluje jas a barvonosné složky pro lepší kompresi a kompatibilitu.
SDI (Serial Digital Interface)
SDI (Serial Digital Interface) - Profesionální digitální video rozhraní používané pro přenos nekomprimovaného digitálního videa v produkčním prostředí.
HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface)
HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface) - Verze SDI (Serial Digital Interface) s podporou přenosu HD videa s datovým tokem 1,485 Gb/s.
3G-SDI
3G-SDI - Vylepšená verze HD-SDI (High Definition-Serial Digital Interface) umožňující přenos dat rychlostí až 2,97 Gb/s, podporující 1080p60 video.
ZABEZPEČENÍ
zpět na rejstříkFIPS 140
FIPS 140 - Federal Information Processing Standard, standard pro bezpečnost kryptografických modulů.
PKI (Public Key Infrastructure)
PKI (Public Key Infrastructure) - Infrastruktura veřejných klíčů používaná pro zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
RSA (Rivest-Shamir-Adleman)
RSA (Rivest-Shamir-Adleman) - Šifrovací algoritmus používaný v zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
Forensic Marking
Forensic Marking - Forenzní značení pro identifikaci zdroje pirátských kopií.
Watermarking
Watermarking - Technika umístění neviditelných značek do obrazu nebo zvuku pro ochranu autorských práv.
SPB (Secure Processing Block)
SPB (Secure Processing Block) - Zabezpečená procesní jednotka v DCI zařízeních.
Asymetrická kryptografie
Asymetrická kryptografie - Šifrovací metoda využívající pár klíčů (veřejný a soukromý), kde data zašifrovaná veřejným klíčem lze dešifrovat pouze odpovídajícím soukromým klíčem. Základní princip zabezpečení DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
Symetrická kryptografie
Symetrická kryptografie - Šifrovací metoda používající stejný klíč pro šifrování i dešifrování dat. V DCI systému používaná pro šifrování obsahu samotného filmu, zatímco klíče jsou distribuovány pomocí asymetrické kryptografie.
Public Key (veřejný klíč)
Public Key (veřejný klíč) - V PKI infrastruktuře veřejně dostupný klíč používaný k šifrování dat nebo ověřování digitálních podpisů. V DCP (Digital Cinema Package) slouží k šifrování klíčů obsahu při vytváření KDM (Key Delivery Message). Viz také DCP a KDM.
Private Key (soukromý klíč)
Private Key (soukromý klíč) - Tajný klíč, který musí zůstat zabezpečený a je používán k dešifrování dat zašifrovaných odpovídajícím veřejným klíčem. V projekčních systémech slouží k dešifrování KDM (Key Delivery Message) a získání klíčů obsahu. Viz také KDM.
AES (Advanced Encryption Standard)
AES (Advanced Encryption Standard) - Symetrický šifrovací algoritmus používaný pro zabezpečení obsahu DCP (Digital Cinema Package). Obvykle v 128-bitové variantě. Viz také DCP.
SHA (Secure Hash Algorithm)
SHA (Secure Hash Algorithm) - Kryptografická hašovací funkce používaná pro kontrolu integrity dat v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
TLS (Transport Layer Security)
TLS (Transport Layer Security) - Protokol zajišťující zabezpečenou komunikaci mezi systémy v síti.
CRC (Cyclic Redundancy Check)
CRC (Cyclic Redundancy Check) - Metoda pro detekci chyb při přenosu nebo ukládání digitálních dat.
STANDARDY
zpět na rejstříkDCI Standard
DCI Standard - Soubor technických specifikací pro digitální kino [www.dcimovies.com].
SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)
SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) - Organizace stanovující technické standardy pro film a televizi [www.smpte.org].
ISO (International Organization for Standardization)
ISO (International Organization for Standardization) - Mezinárodní organizace pro standardizaci [www.iso.org].
ISDCF (Inter-Society Digital Cinema Forum)
ISDCF (Inter-Society Digital Cinema Forum) - Fórum pro diskuzi a koordinaci digitálních standardů pro kino [www.isdcf.com].
CTP (Compliance Test Plan)
CTP (Compliance Test Plan) - Plán testování souladu se standardy DCI.
KALIBRACE A KVALITA
zpět na rejstříkBarevná kalibrace
Barevná kalibrace - Proces nastavení správného podání barev v projektoru.
Pixel Mapping
Pixel Mapping - Mapování pixelů z digitálního zdrojového materiálu na fyzické rozlišení projektoru.
QC (Quality Control)
QC (Quality Control) - Kontrola kvality digitálního obsahu.
Delta-E
Delta-E - Metrika pro měření změny barev. Používá se při kalibraci projektorů.
Contrast Ratio
Contrast Ratio - Kontrastní poměr projektoru, poměr mezi nejjasnější a nejtmavší částí obrazu.
Lamp Hours
Lamp Hours - Počet hodin provozu lampy projektoru. Důležitý údaj pro údržbu.
Životnost lampy
Životnost lampy - Očekávaná doba funkčnosti projekční lampy v hodinách.
Kalibrační sonda
Kalibrační sonda - Zařízení pro měření barev a jasu při kalibraci projektoru.
Gamma
Gamma - Nelineární vztah mezi numerickou hodnotou pixelu a jeho zobrazenou intenzitou.
White Point
White Point - Referenční bílá barva používaná v barevné kalibraci. V DCI standardu definována jako x=0,314, y=0,351 v CIE 1931 barevném prostoru.
Uniformita
Uniformita - Míra rovnoměrného rozložení jasu a barev po celé ploše projekčního plátna.
MTF (Modulation Transfer Function)
MTF (Modulation Transfer Function) - Funkce popisující schopnost optického systému přenášet kontrastní detail. Měřítko ostrosti obrazu.
POSTPRODUKCE A MASTERING
zpět na rejstříkDI (Digital Intermediate)
DI (Digital Intermediate) - Digitální mezistupeň při postprodukci filmu.
Digital Cinema mastering
Digital Cinema mastering - Proces vytvoření digitálního master souboru pro kino.
VFX (Visual Effects)
VFX (Visual Effects) - Vizuální efekty vytvořené pomocí počítačové grafiky.
Grading
Grading - Úprava barev a kontrastu filmu v postprodukci.
DPX (Digital Picture Exchange)
DPX (Digital Picture Exchange) - Formát souboru používaný v digitální postprodukci filmu pro ukládání obrazových dat.
Metadata
Metadata - Data popisující jiná data. V DCP (Digital Cinema Package) obsahují informace o obsahu, šifrování a přehrávání. Viz také DCP.
Subtitling
Subtitling - Proces vytváření a zobrazování titulků v DCP (Digital Cinema Package). Viz také DCP.
TTML (Timed Text Markup Language)
TTML (Timed Text Markup Language) - Standard pro reprezentaci časovaného textu, používaný pro titulky v některých DCP (Digital Cinema Package) formátech. Viz také DCP.
EDL (Edit Decision List)
EDL (Edit Decision List) - Seznam rozhodnutí o střihu, dokument popisující sekvenci střihů v postprodukci.
Color LUT (Look-Up Table)
Color LUT (Look-Up Table) - Tabulka pro transformaci barev, používaná při gradingu a masteringu.
SÍŤOVÉ TECHNOLOGIE A MONITORING
zpět na rejstříkNOC (Network Operations Center)
NOC (Network Operations Center) - Centrální pracoviště pro sledování a správu síťové infrastruktury. V kinematografii často zajišťuje vzdálenou podporu pro více kin.
VPN (Virtual Private Network)
VPN (Virtual Private Network) - Virtuální privátní síť umožňující zabezpečené připojení pro vzdálenou správu kinových systémů.
VLAN (Virtual Local Area Network)
VLAN (Virtual Local Area Network) - Virtuální lokální síť umožňující logické rozdělení síťové infrastruktury.
QoS (Quality of Service)
QoS (Quality of Service) - Mechanismy pro zajištění priority určitých typů datového provozu v síti.
API (Application Programming Interface)
API (Application Programming Interface) - Rozhraní pro programování aplikací. Umožňuje interakci mezi různými softwarovými komponenty.
Log Aggregation
Log Aggregation - Shromažďování a centralizace protokolových souborů ze všech zařízení pro snadnější monitoring a analýzu.
ALTERNATIVNÍ OBSAH A SPECIÁLNÍ FORMÁTY
zpět na rejstříkHDR (High Dynamic Range)
HDR (High Dynamic Range) - Vysoký dynamický rozsah pro lepší kontrast a barevnou věrnost.
WCG (Wide Color Gamut)
WCG (Wide Color Gamut) - Široký barevný gamut nabízející bohatší a přesnější reprodukci barev.
Satelitní přenos do kin
Satelitní přenos do kin - Technologie umožňující živé přenosy událostí do kin.
IMAX
IMAX - Formát filmu a projekční systém pro velmi velká plátna, charakteristický vysokým rozlišením a imerzivním zážitkem. [www.imax.com]
Alternative Content
Alternative Content - Nepravidelný obsah jako opery, koncerty, sportovní přenosy promítané v kinech.
e-cinema
e-cinema - Elektronické kino, které nesplňuje všechny DCI standardy.
ScreenX
ScreenX - Formát imerzivní projekce využívající kromě hlavního plátna i boční stěny sálu.
4D Cinema
4D Cinema - Kinosály vybavené pohyblivými sedačkami a dalšími efekty (vítr, voda, vůně) pro zvýšení imerzivního zážitku.
ÚDRŽBA A SERVIS
zpět na rejstříkKalibrace projektoru
Kalibrace projektoru - Proces nastavení optimálních parametrů obrazu.
Výměna lampy
Výměna lampy - Postup nahrazení opotřebované xenonové lampy nebo laserového modulu.
Čištění optiky
Čištění optiky - Pravidelná údržba optických součástí projektoru pro zajištění ostrého obrazu.
Aktualizace firmware
Aktualizace firmware - Instalace nových verzí řídicího softwaru zařízení.
Remote Monitoring
Remote Monitoring - Vzdálený monitoring a správa DCI zařízení.
Preventivní údržba
Preventivní údržba - Plánované servisní zásahy předcházející poruchám.
Diagnostika poruch
Diagnostika poruch - Proces identifikace a řešení technických problémů.
Cold Restart
Cold Restart - Úplné vypnutí a zapnutí systému, často používané při řešení problémů.
Redundance
Redundance - Zdvojení kritických systémů pro zajištění spolehlivosti provozu.
UPS (Uninterruptible Power Supply)
UPS (Uninterruptible Power Supply) - Záložní zdroj napájení zajišťující nepřerušený provoz při výpadku elektřiny.
Zdroje a reference
Organizace a standardizační orgány
České zdroje
- APK - Asociace Provozovatelů Kin
- SHARC.cz
- Fond kinematografie
- (Ostatní české zdroje - doplňte, pokud existují relevantní stránky)
Publikace a odborná literatura
- Understanding Digital Cinema - Charles S. Swartz (ed.), Focal Press, 2004
- Digital Cinema: The Revolution in Cinematography, Post-Production, and Distribution - Brian McKernan, McGraw-Hill, 2005
- The Digital Cinema Handbook - Adam Wilt a Charles Poynton, Focal Press, 2012
- Motion Picture and Video Lighting - Blain Brown, Focal Press, 2008
- SMPTE Standards Documentation - Soubor standardů pro digitální kino (ST 428, ST 429, ST 430 série)
Online zdroje
Výrobci a dodavatelé technologií
Nástroje k tématu
Plánujete digitalizaci nebo upgrade kina?
Připravíme nezávaznou konzultaci a projektovou studii zdarma. Ozveme se co nejdříve.

